AMD lleva FSR 4.1 a las Radeon RX 6000 y a Xbox Series X|S
El escalado por IA llega a tarjetas de 2020 con el driver 26.10.1; en las consolas de Xbox será "pronto" y sin fecha.
AMD llevó FSR 4.1, su escalado de imagen con aprendizaje automático, a las tarjetas Radeon RX 6000, lanzadas en 2020. El comunicado de AMD del 20 de octubre dice que la función ya viene en el driver Adrenalin 26.10.1.
También cubre los procesadores Ryzen AI Max, las portátiles con Ryzen AI 9 y las consolas portátiles con Ryzen Z2 Extreme y Z2 A, como la ROG Xbox Ally X. Para estos chips, AMD hizo una versión más ligera del modelo de IA, pensada para equipos con menos potencia.
Las Xbox Series X|S son la pieza que más interesa a quien juega en consola. Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox, confirmó en el video del anuncio que FSR 4.1 llegará "pronto" a esas consolas. No hay fecha ni lista de juegos, y algunos reportes la dan ya por disponible cuando todavía no lo está.
Qué cambia para una RX 6000
Hasta ahora, una RX 6000 solo podía usar FSR 3.1. Jack Huynh, vicepresidente sénior de AMD, presentó el cambio en X con un video. En su demostración, una RX 6800 XT corrió Crimson Desert a 4K Ultra con 95 cuadros por segundo con FSR 3.1 y 101 con FSR 4.1. Son cifras de AMD, sin pruebas independientes todavía.
Las tarjetas RX 6000 no tienen hardware dedicado de IA, así que el modelo corre en los núcleos de sombreado. AMD adaptó la versión que ya había hecho para las RX 7000, que llegaron a FSR 4.1 en julio. Según los calendarios publicados antes, las RX 6000 debían esperar a principios de 2027.
Quien usaba FSR 4 en una RX 6000 dependía de mods no oficiales como OptiScaler. Ahora la vía es oficial, aunque cada juego tiene que integrar el SDK para aprovecharla.
AMD anunció además soporte de FSR 4 para Vulkan y mejoras de ritmo de cuadros en la generación de fotogramas. Su comunicado no da fecha para ninguna de las dos. Y recuerda que, en las portátiles, los tiempos dependen de cada fabricante.



