
Bit Reactor reincorpora personal de Star Wars: Zero Company
El estudio confirmó que empezó a recontratar a parte del equipo suspendido sin sueldo; fuentes de Game File hablan de más de la mitad de la plantilla anterior.
Bit Reactor, el estudio detrás del juego táctico Star Wars: Zero Company, volvió a llamar a más personas de su plantilla. El anuncio es de su director ejecutivo, Greg Foertsch, en redes sociales el 7 de octubre, según Game Developer. Es la primera declaración pública del estudio desde que se conocieron las suspensiones.
"Esta semana iniciamos el proceso" de devolver a más gente al trabajo, escribió Foertsch. La empresa no precisó cuántos regresaron. Según una fuente citada por Game File, con los regresos la plantilla en nómina ya supera la mitad de la que había antes de las suspensiones. Esa cifra no la confirmó la empresa.
Quienes siguen fuera llevan unos dos meses sin sueldo ni prestaciones, según Game File. Antes, el estudio había suspendido sin goce de sueldo a más de 80 % de su personal unas semanas antes del lanzamiento del juego, y las suspensiones salieron a la luz por una demanda en curso. Game File reveló el caso en agosto.
Game Developer, que se apoya en el reporte de Game File, añade que el Departamento del Trabajo de Estados Unidos no obliga a divulgar cifras mientras no haya despidos. Ninguna de las dos publicaciones aclara si los empleados que regresan, o los que siguen suspendidos, recibirán parte de las ganancias del juego.
Queda por saber cuántas personas volvieron en realidad: el estudio no lo ha dicho y la cifra de Game File viene de fuentes anónimas.



