El Mediático
Un guardián con armadura roja y blanca camina bajo una estructura antigua en ruinas, iluminada por aberturas verdosas en el techo.
Industria del videojuego

Bungie pide perdón a la comunidad de Destiny 2 y prepara el regreso de contenido retirado desde 2020

El nuevo liderazgo del estudio reconoce que perdió la confianza de los jugadores y confirma ajustes profundos a Marathon tras despidos y un lanzamiento por debajo de lo esperado.

Yahir Keymurth

Bungie encabezó este 21 de septiembre un mensaje público a la comunidad de Destiny en el que reconoció haber perdido la confianza de los jugadores tras años de decisiones criticadas, y anunció que devolverá al juego contenido que había retirado desde 2020. Según el recuento de GeekWire, cerca de un tercio del Destiny 2 original quedó fuera del alcance de los jugadores tras esas eliminaciones.

El anuncio llegó firmado por Poria Torkan, el nuevo jefe de estudio, y Josh Deane, jefe de producto. «No estamos pidiendo su confianza, sabemos que tenemos que ganárnosla», escribió Torkan, citado por GeekWire. Deane, por su parte, planteó la restauración como el punto de partida para las historias y los juegos que Destiny hará de ahora en adelante.

El contenido que Bungie prometió recuperar es el que la comunidad conoce como la bóveda: campañas, destinos e incursiones de las primeras temporadas del juego, retiradas en su momento para aligerar las actualizaciones. En su blog oficial, citado por Game Informer, el estudio admitió que borrar esas experiencias dañó de forma duradera la confianza y el disfrute de la comunidad. Bungie no fijó todavía una fecha para el regreso del primer tramo de ese contenido.

Bungie aprovechó también el mensaje para revisar sus planes de Marathon, su shooter de extracción estrenado el 5 de marzo, del que admitió que la cantidad de jugadores quedó por debajo de lo esperado aunque la crítica lo recibió, en palabras del propio estudio, de forma positiva. Confirmó dos actualizaciones futuras: Nightfall Refresh en octubre y Symbiosis en diciembre.

El comunicado llega después de un año marcado por salidas de personal en Bungie, incluido el despido de al menos 290 empleados en junio, el mismo mes en que dejó el cargo el entonces jefe de estudio, Justin Truman. Sony es dueña de Bungie desde julio de 2022, tras una compra valuada en 3,600 millones de dólares.

Es la primera vez que Bungie da marcha atrás en público a su política de retirar contenido antiguo de Destiny 2, una práctica que acumuló años de reclamos entre los jugadores. El estudio tampoco precisó cuántos de los despidos de junio tocaron al equipo de Destiny 2, y de Marathon solo confirmó esas dos actualizaciones, sin un plan más largo hecho público todavía.