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Un gigantesco gusano de arena emerge entre una nube de polvo frente a un personaje encapuchado en el desierto.
Avances

Dune: Awakening llega el 22 de septiembre a PS5 y Xbox Series con modo un jugador completo

Funcom confirma precios desde 49.99 dólares, una meta de 60 cuadros por segundo y disponibilidad día uno en Xbox Game Pass para el debut en consola del juego de supervivencia.

Yahir Keymurth

Funcom confirmó que el 22 de septiembre su juego de supervivencia ambientado en el universo de Frank Herbert deja de ser exclusivo de PC y llega a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El estudio noruego la presenta como la versión definitiva del título, y la novedad central no es solo el salto de plataforma: por primera vez todo el juego puede completarse en solitario, con dificultad ajustable, algo que antes exigía apoyarse en otros jugadores dentro de los servidores multijugador.

Los precios quedaron así:

  • Edición estándar: 49.99 dólares
  • Edición Deluxe: 69.99 dólares, con adelanto de acceso
  • Edición Ultimate: 89.99 dólares, con adelanto de acceso

En las dos consolas, el modo Rendimiento busca sostener 60 cuadros por segundo. El título estará disponible desde el lanzamiento en Xbox Game Pass y será compatible con Xbox Play Anywhere, lo que permite compartir el progreso entre Xbox y Microsoft Store, además de sumar soporte para ROG Xbox Ally y Xbox Cloud Gaming. Del lado de PC, ya cuenta con verificación para Steam Deck y funciona en GeForce Now.

Rui Casais, director ejecutivo de Funcom, describió el lanzamiento como el cierre de más de un año de trabajo y como la mejor versión del juego hasta la fecha. El director creativo, Joel Bylos, adelantó además contenido vinculado a las películas de Dune para lo que resta del año, sin dar más detalles.

Una reseña previa de la versión de consola publicada por But Why Tho? le dio 8.5 sobre 10, aunque señaló demoras en la carga de texturas en Xbox Series X y una navegación de menús con el cursor que calificó de poco precisa.

Dune: Awakening debutó en PC en 2025 como un juego de mundo abierto centrado en explorar Arrakis, construir bases y combatir contra facciones rivales, y desde entonces sumó contenido como el PvP opcional y los servidores alojados por jugadores. Su llegada a consola coincide con el cierre de la primera temporada narrativa del juego, conocida como Libro Uno.

Funcom no precisó si habrá compatibilidad de juego cruzado entre las versiones de PC y consola, ni cuándo llegaría esa opción si se implementa. Tampoco confirmó precios en pesos mexicanos ni la disponibilidad de ediciones física o digital en tiendas locales, y hasta el cierre de esta nota no se había reportado ningún retraso sobre la fecha del 22 de septiembre.