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Imagen promocional del Epic MegaJam 2026.Epic Games · itch.io
Industria del videojuego

Epic reparte 65 000 dólares en un concurso de juegos con IA

Los 50 000 del lema son una beca para seguir el desarrollo, no un premio. Epic también corrigió sus reglas y ahora usar IA en el AI MegaJam es opcional.

Epic Games convoca a equipos de una a cinco personas a construir en cuatro días un juego jugable con Unreal Engine o con Unreal Editor for Fortnite (UEFN). El Epic AI MegaJam 2026 corre del 12 al 15 de noviembre, con una transmisión de arranque el 11, y se puede entrar desde casa o acudir a Digital Jungle, en San Francisco.

El monto del lema "Vibe your way to 50K" se presta a confusión. Los premios en efectivo suman 65 000 dólares y el mayor individual es de 7 500. Los 50 000 son la beca más alta para seguir desarrollando el juego después del concurso.

Lo que reparte el AI MegaJam, en dólares
Premio1.er lugar2.º lugar3.er lugar
Mejor juego en Unreal, mejor en UEFN y mejor proyecto estudiantil (cada uno)7 5005 0002 500
Becas de continuación, para Unreal y para UEFN50 00025 00010 000
Fuente: Epic Games en itch.io

Hay además premios por modificador: 5 000 dólares para el mejor equipo y 2 500 para cada una de las categorías Solo Driver, Render Royalty, Glass Box y Walkie-Talkie. Pocket Powerhouse tiene un ganador por motor.

Pueden entrar mayores de 18 años con una cuenta de Epic Games activa, desde cualquier lugar si lo hacen en línea. Los proyectos se reciben hasta el domingo 15, a las 7:59 p. m. en la Ciudad de México (5:59 p. m. del Pacífico).

Usar agentes de IA es opcional. Last Word on Gaming recuerda que las preguntas frecuentes originales decían que había que usarlos y que Epic admitió que fue un error. El mismo medio recoge la reacción de desarrolladores a la campaña; uno preguntó si Epic cree "haber inventado el concepto de game jam".

Insider Gaming reporta que, según Epic, equipos de Anthropic, Google y OpenAI participarán. Lo enmarca en el impulso de la empresa a la IA, con una integración más profunda planeada para Unreal Engine 6.

Los ganadores se conocerán a más tardar el 29 de enero de 2027.

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