
Hellraiser: Revival divide a la crítica, de 4.5 a 8 sobre 10
El survival horror de Saber Interactive suma 73 en OpenCritic y 69 en Metacritic para PS5. Los medios elogian a Pinhead y se pelean por los errores técnicos.
Clive Barker's Hellraiser: Revival salió el 8 de octubre en PC, PS5, Xbox Series X|S y Switch 2, y la crítica no se pone de acuerdo. OpenCritic lo promedia en 73 de 100, con 60 % de críticos que lo recomiendan sobre 48 reseñas. En Metacritic, la versión de PS5 tiene 69 sobre 34 reseñas, la de PC 75 sobre 23 y la de Xbox Series X 71 sobre 7. La de Switch 2 aún no tiene puntaje: acumula dos reseñas. Las cifras son del 9 de octubre y cambian conforme llegan más.
La distancia entre medios es grande. Game Informer le puso 4.5 de 10 tras jugar en PS5; su reseñista, Marcus Stewart, habla de una "litany of bugs" (una letanía de errores) que hunde una propuesta de terror que, sin ellos, sería medianamente digna. Screen Rant le dio 8 de 10.
Las calificaciones
| Medio | Calificación |
|---|---|
| TheSixthAxis | 9/10 |
| Hobby Consolas | 83/100 |
| DualShockers | 7/10 |
| Game Rant | 7/10 |
| IGN | 6/10 |
| Giant Bomb | 4/5 |
| Eurogamer | 3/5 |
| TheGamer | 2.5/5 |
Lo que se celebra: una ambientación que respeta las películas, el Laberinto y Doug Bradley otra vez como Pinhead. Cameron Swan, en Game Rant, lo llama "incredibly authentic" respecto a la película original, pero le reprocha los jefes y los fallos visuales y de audio. Las críticas más duras apuntan a un combate sin peso, enemigos con inteligencia artificial floja y una economía de recursos desbalanceada.

Screen Rant compara el 69 de Metacritic con el de otros juegos de licencias de terror: Halloween: The Game tiene 65 y The Texas Chain Saw Massacre de 2023, 72. También apunta que las actualizaciones podrían corregir parte de los problemas de jugabilidad.
En Steam México la edición estándar cuesta 529.99 pesos, según Steam al 9 de octubre. Para PC, el mínimo es una GTX 1660 o RX Vega 64, 8 GB de RAM y 80 GB libres.
Game Informer y Game Rant jugaron en PS5, la plataforma con el Metascore más bajo, aunque las muestras por consola son pequeñas. Hasta el 9 de octubre no hay un comunicado de Saber Interactive sobre un parche de lanzamiento, así que los puntajes pueden moverse en los próximos días.



