
Xbox negocia el cierre de Ninja Theory después de que fracasaran dos intentos de venderlo
El estudio de Hellblade se queda sin comprador tras dos acuerdos caídos, y días antes Microsoft había registrado de nuevo la marca Senua a su propio nombre.
Xbox anunció el 22 de septiembre que no encontró comprador para Ninja Theory, el estudio británico detrás de la saga Hellblade, y que abrirá una negociación con los empleados para cerrarlo. El aviso llegó dentro de un comunicado más amplio sobre la reestructura de Xbox Game Studios, que además elimina 268 puestos entre Halo Studios y otras áreas de la división.
Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, lo resumió así en el comunicado: lamenta que "dos acuerdos distintos para Ninja Theory se cayeron", y por eso arranca ya la consulta con los empleados. Xbox no detalló cuántas personas trabajan hoy en el estudio ni quiénes eran los compradores interesados.
Días antes del anuncio, el 15 de septiembre, Microsoft registró ante la oficina de propiedad intelectual de la Unión Europea una nueva marca para el nombre "Senua", sin las palabras "Saga" ni "Sacrifice" que llevaban los dos juegos ya publicados. Varios medios especializados leen el movimiento como un intento de la compañía de conservar los derechos del personaje aunque el estudio que lo creó desaparezca.
Ninja Theory, fundado en Cambridge, es responsable de Hellblade: Senua's Sacrifice, de 2017, y de su secuela Senua's Saga: Hellblade II, de 2024. Microsoft lo compró en 2018 junto con otros estudios independientes. En junio, en el Xbox Games Showcase, el equipo presentó un tercer proyecto de la saga bajo el nombre provisional "Senua", sin fecha de lanzamiento ni título definitivo, cuyo futuro queda ahora en duda.
El caso se distingue de otras salidas recientes del grupo Xbox. Double Fine y Compulsion Games, reorganizados antes este año, conservaron los derechos de sus propias franquicias al dejar de depender de Microsoft. Con Ninja Theory, en cambio, el registro de la marca sugiere que la compañía buscaría quedarse con Senua aunque cierre al estudio que la inventó.
Xbox describió el cierre como una "consulta" con los trabajadores y no como una decisión ya tomada, así que el número final de empleados afectados y el destino del proyecto anunciado en junio siguen sin definirse.
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