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Análisis

Minecraft Dungeons II divide a la crítica entre el 6 y el 8

La secuela de Mojang promedia 76 en Metacritic. Las reseñas elogian el botín y discrepan sobre cuánto pesa un combate repetitivo.

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Minecraft Dungeons II sale el 29 de septiembre en PS5, Xbox, las dos Switch y PC, y sus primeras reseñas coinciden en lo que funciona y se separan en cuánto pesa lo que no. En Metacritic promedia 76 sobre 100 con 26 reseñas de la versión de Xbox Series X: 16 positivas y 10 mixtas.

Las notas que se pudieron confirmar:

  • IGN: 6 de 10, según su ficha en Metacritic.
  • Game Rant: 6 de 10, de Joshua Duckworth, quien lo jugó en Xbox.
  • TheSixthAxis: 8 de 10, de Dom Leighton, tras jugarlo en PS5 y en Xbox Series S.

Metacritic lista además notas más altas, como el 90 de The Outerhaven y el 85 de MondoXbox.

Game Rant elogia el botín, con habilidades propias que invitan a probar equipo, y el aspecto visual sobre Unreal Engine 5. Duckworth ve un combate monótono y dice que el final del juego "se siente increíblemente escaso". Terminarlo le tomó unas siete horas con algo de contenido secundario.

En TheSixthAxis, Leighton llama al mundo abierto "una mejora importante" frente a los niveles lineales del original y destaca el salto, que le resulta liberador para explorar. También señala que los espacios de equipo pasan de seis a doce. Reconoce que el juego es "inherentemente repetitivo", pero le da "un valor sorprendentemente bueno" a su precio, que cita en 25 libras o 30 dólares.

Según lo que recoge Metacritic, The Outerhaven escribe que el juego luce mejor con un amigo, aunque califica de frustrantes los congelamientos del tramo final en Xbox Series X.

El promedio de 76 corresponde solo a esa consola y puede cambiar cuando lleguen más reseñas. Mojang y Xbox ya habían detallado el mundo interconectado del juego y su preventa, y el precio oficial de las ediciones seguía sin confirmarse.

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