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Modern Warfare 4 exige SSD de 115 GB, TPM 2.0 y Secure Boot

Activision publicó los requisitos de lanzamiento en PC: tres niveles de hardware, precarga el 15 de octubre y acceso anticipado a la campaña el 16.

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Antes de comprar Modern Warfare 4 para PC, revisa dos cosas que no dependen de qué tan potente sea tu equipo: un SSD con 115 GB libres y TPM 2.0 con Secure Boot activados. Así lo detalla el blog oficial de Call of Duty, donde Activision publicó este 29 de septiembre los requisitos "válidos para el lanzamiento".

Llegará el 23 de octubre a tres tiendas de PC: Xbox on PC, Battle.net y Steam. Beenox hace la versión de PC, en colaboración con Infinity Ward. Los niveles son tres: mínimo, recomendado y otro para trazado de rayos. Con el recomendado, el estudio promete 90 cuadros por segundo en multijugador y gráficos en Alto; con el tercero, imagen en 4K reescalada.

Qué pide cada nivel

Todos los niveles piden internet de banda ancha, DirectX 12 y un procesador Intel o AMD con instrucciones AVX. El SSD es obligatorio en los tres. Con tarjetas Intel Arc hay que activar además Resizable BAR.

El nivel mínimo pide:

  • Windows 10 de 64 bits y 8 GB de RAM
  • Ryzen 5 1400 o Core i5-6600
  • GeForce GTX 970 o 1060, Radeon RX 470 o Arc A580, con 3 GB de memoria de video

El recomendado, para 90 FPS en multijugador:

  • Windows 11 de 64 bits y 16 GB de RAM
  • Ryzen 5 3600 o Core i7-8700K
  • GeForce RTX 3060 Ti, Radeon RX 6600 XT o Arc B580, con 8 GB de memoria de video

El de trazado de rayos, para 4K reescalado:

  • Windows 11 de 64 bits y 32 GB de RAM
  • Ryzen 7 3700X o Core i7-10700K
  • GeForce RTX 5070 Ti o Radeon RX 9070 XT, con 16 GB de memoria de video

Intel no tiene tarjeta listada en este último nivel. El trazado de rayos funciona en campaña, multijugador y DMZ.

TPM, Secure Boot y el resto de la configuración

La otra exigencia general forma parte del sistema antitrampas RICOCHET. Según el blog, "se requieren TPM 2.0 y Secure Boot para jugar", y ambos se activan desde el BIOS de la computadora.

En controladores, Activision recomienda la versión 616.56 de NVIDIA, la 26.7.1 de AMD y la 32.0.101.8974 de Intel. El reescalado funciona con DLSS 4.5 de NVIDIA, FSR Redstone de AMD, XeSS 3 de Intel o el filtro Filmic SMAA T2X. Activision añade más de 800 opciones de personalización, soporte para pantallas ultrapanorámicas, una herramienta de benchmark integrada y un campo de visión mejorado exclusivo de PC.

Advanced Shader Delivery, antes llamado Shader Preloading, entrega los shaders ya compilados para acortar la espera del primer arranque. Para usarlo hay que tener instalada la app de Xbox para PC, incluso si el juego se compró en Steam o Battle.net. El controlador compatible llegará el 21 de octubre.

Fechas de precarga y lanzamiento

Quien compre la versión digital antes del estreno podrá precargar en PC desde el 15 de octubre, a las 9:00 h del Pacífico. La campaña tiene acceso anticipado desde el 16 de octubre, y el lanzamiento completo es el 23 de octubre a las 00:00 hora local.

Estas cifras difieren de las que Activision tenía en su página de soporte, actualizada por última vez el 20 de agosto y pensada para la beta: pedía 70 GB de SSD y 12 GB de RAM como mínimo. El blog de este martes sube el almacenamiento en 45 GB. El blog no menciona el precio del juego en México.

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