
Arc System Works lanza Qliphah in Providence's Shadow con un sistema de combate que deja pausar el tiempo
El RPG táctico de Arc System Works y el estudio UnitePlus debuta este jueves en PS5, Switch y PC; su mecánica de contraataque permite congelar la acción para planear cada golpe mientras las habilidades se recargan.
Qué pasó
Arc System Works, la editora japonesa detrás de series de pelea como Guilty Gear, pone a la venta este jueves 24 de septiembre Qliphah in Providence's Shadow. El RPG táctico, desarrollado por el estudio UnitePlus, llega a PlayStation 5, Nintendo Switch y PC, con tienda en Steam y en Epic Games Store.
El sistema de combate
El estudio lo describe como un mecanismo de contador táctico por líneas de tiempo: en cualquier instante del combate se puede ralentizar o detener la acción por completo para anticipar los golpes del enemigo y revisar cuánto falta para que se recarguen las propias habilidades. La editora lo dio a conocer en junio, en su evento Arc System Works Showcase 2026, y desde entonces fue mostrando adelantos de jugabilidad centrados en esta mecánica.
La historia
La trama ocurre en un Tokio devastado tras un suceso al que el juego llama el Colapso. El protagonista, Soma Hoshigami, es un repartidor que queda parcialmente transformado luego del ataque de una criatura; Rena Hizuki, investigadora policial, lo toma bajo custodia mientras ambos siguen el rastro de una droga conocida como Tiny True, unas marcas corporales llamadas Stigma y un culto vinculado a los hechos.
Precio, clasificación y bonos
En Steam, el juego cuesta 375 pesos mexicanos. La ESRB lo clasificó Teen, por sangre, referencias a drogas, lenguaje, desnudez parcial y violencia. Quien lo reserve antes del lanzamiento recibe una batalla adicional llamada Voidfall, tres apariencias por personaje y dieciséis combates de dificultad alta.
Qué falta por verificar
Hay una fecha que no termina de cuadrar entre las fuentes: el sitio de Arc System Works señala el 24 de septiembre, pero RPGFan y el aviso de desbloqueo que mostraba hoy la propia tienda de Steam apuntan más bien a la noche del 23. Ninguna fuente explica si la diferencia responde al huso horario o a la región de cada tienda. Tampoco se confirmó si este es el primer proyecto de UnitePlus como estudio desarrollador.
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