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Arte con el logo de The Wolf Among Us Remastered; un hombre de camisa blanca con corbata y una mujer con un libro, de pie ante una ciudad nocturna y un lobo.
Avances

The Wolf Among Us Remastered sale el 29 de octubre con modo Noir

Telltale detalló qué reconstruyó del juego de 2013 y qué dejó intacto. El precio todavía no se ha anunciado.

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Telltale Games publicó este 1 de octubre en el PlayStation Blog el desglose de los cambios de The Wolf Among Us Remastered, con estreno fijado para el 29 de octubre. Firma el texto Elizabeth Olson, directora de comunicaciones de marketing del estudio, con declaraciones del director del juego, Matt Saia.

El estudio rehízo desde cero los personajes y sus texturas, con más detalle, y volvió a iluminar cada escena. Los efectos de botellas y objetos que se mueven usan shaders nuevos, y la forma de lobo de Bigby, el protagonista, se rehízo para verse más feroz. El juego dejó el motor original de Telltale y usa el de la serie Batman del estudio.

También llega un Modo Noir: el juego en blanco y negro, como alternativa a la versión a color.

Lo que Telltale dice que no tocó es la historia, ni la dirección ni el estilo artístico. Saia afirmó que eso es "sagrado" para el equipo, y que la meta era que los jugadores reconozcan al Bigby que recuerdan.

The Wolf Among Us es la aventura narrativa de 2013 basada en el cómic Fables, en la que Bigby investiga crímenes en Fabletown. Según Insider Gaming, el remaster trae además extras que suman más de una hora: detrás de cámaras, entrevistas al elenco y escenas eliminadas. Ese medio también ubica el lanzamiento en PS5, Xbox Series, Switch 2, Xbox One, Switch y PC, aunque el post de Telltale solo habla de PlayStation.

El precio y el contenido de cada edición no se han anunciado. Tampoco la hora de desbloqueo en México.

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