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Industria del videojuego

Trabajadores de King, creadora de Candy Crush, van a huelga

Los sindicatos suecos activan el paro este viernes tras más de un año negociando con la filial de Microsoft un convenio colectivo que la empresa rechaza.

Los sindicatos suecos le pusieron fecha límite a King: si la empresa detrás de Candy Crush no firma un convenio colectivo antes del viernes, el paro arranca el 25 de septiembre. Unionen, el mayor sindicato de empleados de cuello blanco de Suecia, presentó el aviso formal de huelga el 15 de septiembre. La empresa había rechazado en agosto la oferta sindical, luego de más de un año de pláticas sin resultado, según Game Developer.

Tres sindicatos más se sumaron a la presión: Akademikerförbundet SSR, DIK y Naturvetarna anunciaron el 17 de septiembre que también irán a huelga por solidaridad, de acuerdo con The Local Sweden. Con el aviso ya presentado, la Oficina Nacional de Mediación de Suecia activó su proceso oficial y debe nombrar a un mediador que intente destrabar el conflicto antes de que arranque el paro.

Los sindicatos y la empresa no coinciden en el tono. "No vemos otra opción que dar aviso de una acción sindical", dijo Martin Wästfelt, jefe de negociación de Unionen. Heike Erkers, presidenta de Akademikerförbundet SSR, fue en la misma línea: la empresa necesita "un convenio colectivo, sin importar qué tan rápido crezca". Desde King, la directora de operaciones Ulrika Höjgård respondió que la compañía confía en que sus prestaciones ya igualan o superan lo que un convenio colectivo daría a sus empleados suecos.

King nació en Estocolmo y hoy es una pieza más del imperio de estudios de Microsoft: quedó bajo su control en 2023, cuando la compañía pagó 68 700 millones de dólares por Activision Blizzard en la operación que también le dio Blizzard Entertainment y Call of Duty. Solo Candy Crush, el juego insignia de King, generó 875 millones de dólares en ingresos durante 2025, de acuerdo con cifras que cita Engadget.

La disputa llega después de que Blizzard Entertainment, otra filial del mismo grupo, firmara un contrato colectivo con aumentos salariales y nuevas protecciones laborales; los gremios suecos usan ese acuerdo como argumento frente a King. Un paro esta semana, aunque quede acotado a Suecia, pondría a prueba si Microsoft está dispuesta a repetir en King lo que ya aceptó en Blizzard, en un año que la industria del videojuego ya describe como el peor en despidos y cierres de estudio.

Hasta la noche del 24 de septiembre no había confirmación pública de que la mediación sueca haya producido un acuerdo entre King y los sindicatos.

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