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Un pequeño personaje con cabeza de farol sostiene un fósforo encendido sobre una garra roja gigante, junto al logo del juego.
Análisis

Well Dweller debuta con un promedio de 90 en OpenCritic y reseñas casi unánimes

El nuevo metroidvania del creador independiente Kyle Thompson acumula calificaciones de 8 a 9.5 sobre 10 en medios especializados y 96% de aprobación entre los usuarios de Steam.

Yahir Keymurth

El desarrollador independiente Kyle Thompson lanzó Well Dweller el 22 de septiembre por medio de los editores Top Hat Studios y doyoyo games, con estreno simultáneo en computadoras y en las consolas de Sony, Microsoft y Nintendo. El mismo día quedó disponible dentro de la membresía Xbox Game Pass.

El jugador controla a Glimmer, un ave diminuta que empuña un fósforo encendido, en un recorrido por un reino de cuento oscuro para enfrentarse a una reina tiránica y rescatar a su familia. Desde su estreno, la recepción crítica fue prácticamente unánime.

El agregador OpenCritic reporta un promedio de 90 sobre 100 entre los medios especializados, con el 100% de las reseñas contabilizadas hasta ahora recomendando el título. Entre los sitios con calificación numérica destacan:

  • IGN España: 9/10
  • Gamer Social Club: 9.5/10
  • Cubed3: 9/10
  • Worth Playing: 9/10
  • ZTGD: 9/10
  • Pizza Fria: 9/10
  • PS4Blog.net: 8.5/10
  • Oyungezer Online: 8/10

Noisy Pixel se sumó con otro 9/10 y lo definió como de compra obligada. "Un metroidvania absorbente que se apoya en un ritmo fluido, un combate intuitivo y una exploración accesible", escribió en su reseña el crítico Orpheus Joshua.

La tienda de Steam suma 29 reseñas de jugadores hasta ahora, de las cuales el 96% son positivas, un nivel de aprobación que coincide con el de la crítica especializada.

Antes de Well Dweller, Thompson había desarrollado Crypt Custodian, otro metroidvania independiente. Top Hat Studios, una de las dos editoras del nuevo título, se dedica a sacar adelante juegos de nicho hechos por estudios pequeños. La combinación de estas calificaciones con la disponibilidad inmediata en Xbox Game Pass eleva la visibilidad del juego en un septiembre saturado de estrenos dentro del género.

OpenCritic listaba 18 reseñas en total al momento de esta nota, pero solo ocho traían una puntuación numérica desglosada, así que el promedio de 90 todavía puede moverse conforme se sumen las que faltan.

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