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Seis personajes con armadura y capas caminan por una calle empedrada frente a casas con techos inclinados, junto a dos criaturas antropomorfas.
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Takafumi Noma anuncia DAWNGAZER, su RPG para PS5 y Switch 2

Monochrome y Good Smile Company presentan IGNISPHERE, una nueva franquicia de fantasía, con un RPG de acción para PS5, Switch 2 y PC previsto para 2028.

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Takafumi Noma, el director y diseñador de personajes detrás de Unicorn Overlord, dejó Vanillaware para abrir un estudio propio. Ese movimiento se destapó este 25 de septiembre: Monochrome y Good Smile Company revelaron IGNISPHERE, una nueva propiedad de fantasía, con DAWNGAZER como su primera entrega, un juego de rol de acción que Noma dirige desde el recién formado IGNISPHERE Studio.

DAWNGAZER está confirmado para PlayStation 5, Nintendo Switch 2 y PC, con versión disponible en Steam. Good Smile Company, la empresa mejor conocida por sus figuras coleccionables, será la editora, en lo que supone su entrada formal al negocio de los videojuegos dentro de una franquicia pensada para abarcar distintos formatos. El juego tendrá menús y subtítulos en japonés, inglés y chino, tanto tradicional como simplificado, según Automaton West.

El anuncio se acompañó de un tráiler introductorio centrado en presentar el universo de IGNISPHERE más que el juego mismo: muestra un escenario donde conviven múltiples naciones y pueblos, según la descripción de las compañías, sin abrir todavía una sola escena de jugabilidad. La banda sonora corrió a cargo de Yoshimi Kudo, compositor que ya había trabajado con Noma en Unicorn Overlord y que también participó en Elden Ring. Las voces del tema principal son de KOCHO, SAK. y Maki Takimoto, con violonchelo de Wataru Mukai.

La franquicia no se quedará en los videojuegos: Good Smile Company ya tiene en desarrollo figuras coleccionables basadas en IGNISPHERE, y Kadokawa prepara varias novelas ligeras bajo su sello Fujimi Fantasia Bunko.

Unicorn Overlord, el juego táctico que Noma diseñó en Vanillaware y que Atlus publicó en 2024, recibió buena recepción de la crítica. DAWNGAZER llega como la primera señal pública de hacia dónde dirige su carrera tras esa salida, aunque las compañías todavía no fijaron una fecha exacta dentro de 2028 ni anunciaron precio, y el material disponible hasta ahora no muestra jugabilidad real.

Seis personajes con armadura y capas caminan por una calle empedrada frente a casas con techos inclinados, junto a dos criaturas antropomorfas.
Un grupo de personajes con armadura rodea una tumba con flores blancas dentro de un cementerio cercado por una verja de hierro.
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