DMZ de Modern Warfare 4 tendrá base propia y nivel máximo de 70
Activision detalló las estaciones de la base, los tres modos de despliegue y la progresión del modo de extracción, que sale el 23 de octubre.
Activision explicó el 5 de octubre cómo se juega DMZ, el modo de extracción que trae Modern Warfare 4, en una guía del PlayStation Blog. El modo llega el 23 de octubre junto con la campaña y el multijugador, y la compañía lo presenta como "la experiencia definitiva de extracción de Call of Duty".
Todo gira alrededor del Forward Operating Base (FOB), la base desde la que el jugador revisa su progreso, arma su equipo y decide a dónde ir. Según Activision, el FOB se expande cada vez que el jugador termina operaciones en Hajin, la zona de exclusión donde transcurre el modo, hasta superar la docena de estaciones.
Qué hay en la base
Cinco estaciones están disponibles desde el primer día: Operators, para elegir al operador activo; DMZ Orders, con las misiones en la tableta de órdenes; Stash y Loadout, para el alijo y el equipo; Firing Range, un campo de tiro; y Deploy, desde donde un transporte militar parte hacia Hajin.
El resto se desbloquea al avanzar:
- 3D Printer: fabrica equipo con recursos e ingredientes y sirve para mejorar otras estaciones.
- Gunsmith: vende accesorios a cambio de DMZ Cash y permite crear armas si se tiene un Weapon Manual.
- Vendor: su inventario cambia cada día.
- Bounty Leaderboard, Boss Board y Dog Tag Case.
Tres formas de desplegar
Para salir a Hajin hay tres opciones. Las Story Missions son misiones de historia que se pueden repetir. Las Dynamic Operations dan al escuadrón un Supply Drop de rareza creciente por cada una que se completa. Free Roam no trae misión y sirve para explorar Hajin City.
Las zonas de Hajin se clasifican por nivel de amenaza, y los enemigos reaccionan de acuerdo con el ruido que genere el jugador. Cuando acaba un despliegue, el After Action Report evalúa cómo le fue; el mejor grado es S o superior.
DMZ tiene además su propia pista de progresión, del nivel 1 al 70, con estaciones y recompensas en el camino. Para subir más rápido, Activision recomienda priorizar las misiones de historia, las operaciones dinámicas y las órdenes, cazar tenientes y comandantes por su botín y sus armas, y aprovechar los vehículos, que pueden repararse y recargarse en la gasolinera.
El modo se presentó el 7 de junio como una versión rehecha, con persistencia: un FOB propio y un inventario que se conserva entre partidas, según Full Cleared. Los requisitos del juego en PC se publicaron en una guía aparte.
Quedan dos datos sin respuesta. La guía no dice si DMZ tendrá un costo aparte ni si habrá una beta antes del 23 de octubre, y el texto del PlayStation Blog solo habla de PS5.



