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Una guerrera con el rostro pintado y tatuado empuña una espada y un hacha, con el nombre Senua superpuesto.
Industria del videojuego

Ninja Theory ya despide gente mientras Xbox consulta su cierre

Al menos nueve integrantes del estudio de Hellblade dicen en LinkedIn que perdieron su puesto o están en riesgo, dos semanas después de que Xbox propusiera cerrarlo.

Varios empleados de Ninja Theory publicaron este 5 de octubre mensajes de despedida en LinkedIn: dicen que los despidieron o que corren riesgo de perder el puesto. Lo recogen Game Rant y PlayStation Universe, y con ellos el estudio de Hellblade deja ver sus primeras bajas desde que Xbox propuso cerrarlo.

Game Rant cita dos casos. Alessio Mellina, director de sonido técnico, está en riesgo de despido tras casi 12 años en el estudio. Katrin Mair, programadora de jugabilidad, fue despedida después de cuatro años y se mudó al Reino Unido para el puesto. Ella escribió que es "increíblemente triste" saber que no podrán terminar el juego en el que trabajaban.

PlayStation Universe suma otros siete nombres, entre ellos Loong-Wei Ding, director técnico, y Daniele Galante, diseñador de sonido principal. Las coberturas difieren en cómo se escribe ese nombre y en quién ya salió o solo está en riesgo. Las publicaciones originales no pudieron abrirse.

Las publicaciones aluden al proceso de redundancia del Reino Unido, la consulta formal que precede a un despido colectivo. Es el mismo trámite que Matt Booty, director de contenido de Xbox, anunció el 22 de septiembre en Xbox Wire: una consulta con los empleados sobre un cierre propuesto, mientras Xbox exploraba "otras vías" para el estudio.

Ni Xbox ni Ninja Theory han publicado declaración nueva. No hay cifra de cuántas personas se van.

Tampoco está claro qué pasa con Senua, el juego que el estudio presentó en junio y que Game Rant ubica en 2027; el memo de Xbox no lo menciona.

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