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El equipo de Ocarina of Time para Switch 2, que habló de la música y el doblaje del remake.Nintendo
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Ocarina of Time en Switch 2: más de 150 piezas y modo ocarina

Nintendo cerró su serie de entrevistas con la música, el sonido envolvente, escenas con voz y una ocarina que escucha el micrófono de la consola.

Nintendo publicó este martes la última de las cuatro partes de su entrevista con el equipo detrás de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El remake llega a Switch 2 el jueves 5 de noviembre, sin salir en otra consola, y este capítulo trata de música, sonido, voces y accesibilidad.

La banda sonora suma más de 150 piezas de fondo, y parte de ellas se compuso para escenas nuevas. Algunas mezclan una orquesta completa con sonidos recreados de la versión de Nintendo 64, que el equipo usó como referencia. Hidemaro Fujibayashi dijo que buscaban algo exclusivo de Nintendo que despertara la memoria de aquella época. Se añaden sonidos ambientales (hojas, agua, insectos, aves) y sonido envolvente 5.1 con auriculares.

La ocarina también cambia. Se grabó una ocarina real, y un modo del juego usa el micrófono de la consola para captar la melodía que el jugador tararee o toque.

Cada escena en video está doblada. Eiji Aonuma contó que las audiciones del doblaje japonés fueron a ciegas, sin nombres de actores, y que uno de los actores escogidos ya interpretó a ese personaje hace 28 años, en la versión de Nintendo 64. La entrevista no precisa en qué otros idiomas habrá doblaje.

Para quien llega sin haber jugado el original, los controles y los objetos se presentan poco a poco y con una respuesta clara. Aonuma, que participa en las cuatro partes, rechaza medir el remake contra el juego de 1998.

Una condición a tener en cuenta: ZELDA NOTES requiere cuenta de Nintendo, conexión constante a internet y un dispositivo compatible, así que quien juegue sin conexión no podrá usarlo desde el jueves.

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