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Gráfico oficial del cuadro de la fase de grupos de Valorant Champions 2026, con los logotipos de 100 Thieves, T1, JD Gaming y FUT Esports en el Grupo A.
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Vitality gana 2-0 a LOUD y asegura playoffs en Valorant Champions

El segundo mapa duró 1 h 24 min y igualó el más largo de un evento global; LOUD juega el decisivo del Grupo B el 4 de octubre.

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Team Vitality derrotó 2-0 a LOUD este 30 de septiembre en el torneo mundial de Valorant que se juega en Shanghái. Era la final de ganadores del Grupo B. El equipo europeo ya está en los playoffs del torneo que organiza Riot Games.

El primer mapa se le dio fácil a Vitality, 13-7. El segundo fue otra historia. Vitality ganaba 9-3 al cambiar de lado, LOUD ganó 9 de las siguientes 12 rondas y llevó el mapa a tiempo extra. Terminó 19-17 para los europeos, después de que LOUD desperdiciara cinco puntos de partido, según Hotspawn.

Ese mapa duró 1 hora, 24 minutos y 36 segundos. Sus 36 rondas igualan el más largo de un evento global del circuito de Valorant, una marca que tenía el 19-17 de DRX sobre FPX en Champions Estambul 2022, de acuerdo con el mismo medio. En total de rondas en el circuito sigue mandando un mapa de 48 entre BBL y FUT, que acabó 25-23.

Quién decidió el mapa largo

Insider Gaming destaca a Ștefan "Sayonara" Mîtcu por las jugadas que resolvió en el tiempo extra y a Dawid "PROFEK" Święć por el primer mapa, donde promedió 347 de ACS jugando en ataque. El ACS es la puntuación de combate por ronda que calcula el juego. El mismo medio cuenta que Vitality llegó al torneo por puntos del circuito y que es el primero de su región en asegurar playoffs.

Para Vitality es el segundo paso firme tras su remontada ante Global Esports. LOUD, que había barrido a EDward Gaming en su debut, todavía puede quedar fuera: jugará el decisivo del Grupo B el domingo 4 de octubre, según VLR.gg. Su rival no está definido.

Tampoco hay emparejamiento confirmado para Vitality en la siguiente ronda. Las fuentes consultadas no traen declaraciones de los jugadores, y el nombre del segundo mapa se da distinto según el medio, por lo que queda fuera hasta que Riot lo publique.

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