
Xbox crea Xbox Labs, un equipo para explorar tecnología nueva
Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, presentó un grupo pequeño que trabajará en abierto y compartirá sus herramientas con la industria.
Xbox presentó este 13 de octubre a Xbox Labs, un equipo nuevo de creadores de juegos, ingenieros y científicos. Lo anunció Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, en un mensaje a todo el personal que Xbox Wire publicó ese mismo día.
La tarea del grupo es explorar tecnología emergente para que los juegos sean más fáciles de alcanzar, para darles una segunda vida a los títulos viejos y para que más jugadores se conviertan en creadores. Como muestra de la tendencia, Sharma menciona juegos rehechos para correr en otro hardware, Windows funcionando sobre Apple Silicon y en navegadores, y el código de un juego aprovechado en otro.
El equipo promete trabajar en abierto. "Construiremos en abierto", dice Sharma, y con el tiempo compartirá las herramientas que haga con desarrolladores de toda la industria. Para sustentar la apuesta, el mensaje cita una cifra: 72 000 millones de horas anuales de juego en Xbox. La produce la propia empresa y no publicó el periodo ni cómo la midió.
Lo que no hay es tan importante como lo que sí. El mensaje no da fechas, productos, plataformas ni presupuesto, y Sharma aclara que las prioridades de Xbox no cambian. Para quien juega en Xbox, hoy no cambia nada. El sitio labs.xbox.com solo ofrece un formulario de correo para recibir novedades.
Quedan dos huecos. El grupo lo armó un colega de Sharma llamado Scott, y el texto oficial no da su apellido ni su cargo. Y aunque el mensaje no habla de inteligencia artificial, Paul Thurrott lo relaciona con las herramientas de programación asistida por IA de las últimas semanas. Es su lectura, no una postura declarada por Xbox.
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