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Arte promocional de Guilty Gear -Strive- con varios de sus personajes en pose de combate sobre fondo oscuro.
Avances

Guilty Gear -Strive- simplifica dos mecánicas en su versión 2.03

El parche 2.03 reduce el arranque del Counter Blitz y simplifica el comando del Deflect Shield, además de ajustar a catorce personajes y sumar un nuevo pase de batalla.

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La versión 2.03 de Guilty Gear -Strive- ya está disponible desde hoy en PC y en las consolas de Sony y Microsoft -PlayStation 4 y 5, además de Xbox One y Series X|S-, según confirmó Arc System Works en el sitio oficial del juego; Noisy Pixel agrega Nintendo Switch a esa lista de plataformas. El parche toca dos de las defensas más usadas del juego, mueve el balance de catorce luchadores y suma un pase de batalla nuevo por tiempo limitado.

Lo que más salta a la vista es el ajuste al Counter Blitz, la defensa que responde a un golpe de contraataque rival: ahora tarda 4 cuadros de animación en salir, no 10 como antes, y se puede disparar en cualquier instante mientras dura la recuperación del movimiento que la originó, en vez de la ventana breve que tenía hasta esta versión. La otra herramienta defensiva que cambió es el Deflect Shield: ya no exige la entrada direccional de antes, y basta con presionar Ataque Dust junto con Puño, o Ataque Dust junto con Patada.

Según Noisy Pixel, el parche apuntó sobre todo a movimientos con varios golpes invencibles que dejaban abiertas combinaciones o castigos que el propio estudio no tenía contemplados. Los personajes que recibieron ajustes de balance en esta versión:

  • A.B.A
  • Axl Low
  • Bridget
  • I-No
  • Jam Kuradoberi
  • Leo
  • May
  • Millia Rage
  • Potemkin
  • Sin Kiske
  • Sol Badguy
  • Testament
  • Unika
  • Zato-1

Robo-Ky, el luchador más reciente del elenco, no recibió cambios en este parche.

La actualización trajo también el Blazing Pass Duel 3, "Steal the Spotlight": va del 24 de septiembre al 3 de diciembre según el huso horario japonés, y deja hasta el 9 de diciembre para canjear lo que se haya ganado. De acuerdo con Noisy Pixel, reparte un fondo de figura digital con temática de Lars Canyon, ropa inédita para Axl Low y para Anji Mito, y suma colores alternos, insignias y skins de interfaz.

Robo-Ky se sumó al elenco jugable en julio, como parte del Season Pass 5, pero esta 2.03 no trae un luchador inédito: es un parche de mantenimiento que retoca mecánicas de todo el reparto y refresca los cosméticos de temporada, algo común en un juego de pelea que sigue recibiendo soporte como este.

Para quien juega en torneos, estos dos cambios acercan a cualquiera dos recursos que antes solo servían con reflejos casi perfectos, y eso puede alterar cómo se deciden las partidas al más alto nivel. Arc System Works no adelantó si habrá más ajustes antes de que termine el año.

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