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Tres pilotos en motos de trial saltan entre rampas metálicas en una montaña nevada y con niebla, con un helicóptero al fondo.
Captura de la serie Trials, creada por RedLynx.Ubisoft (serie Trials), vía Game Developer · Imagen de archivo
Industria del videojuego

Ubisoft propone cerrar RedLynx, el estudio de Trials

La propuesta pone en riesgo hasta 122 empleos en Finlandia y Singapur, y el cierre finlandés todavía pasa por una negociación laboral.

El 14 de octubre Ubisoft planteó cerrar RedLynx, el estudio finlandés detrás de la serie *Trials*, y eliminar 70 puestos en Ubisoft Singapur, que desarrolló *Skull and Bones*. La cifra total llega a 122 empleos, según Engadget.

En Finlandia el cierre afectaría hasta 52 puestos y no es definitivo: depende de la negociación de cambios que exige la ley local. La empresa lo presentó en su comunicado como una propuesta, "sujeto al proceso local de negociación de cambios", en la traducción de Engadget. Game Developer reporta que el estudio no tenía un proyecto asignado cuando se tomó la decisión. Ubisoft no ha explicado el motivo del cierre.

En Singapur los 70 puestos equivalen a cerca de una quinta parte de un equipo de unos 350 empleados, según Engadget. Ubisoft dijo que el estudio de Singapur es "una parte importante" de su producción a nivel global. Sobre ambos equipos afirmó: "Valoramos profundamente las contribuciones de ambos equipos".

Las cifras totales varían entre medios. Game Developer habla de más de 100 empleos en el texto y de más de 120 en el resumen, y Engadget de hasta 122. Aparte, Engadget recoge un dato de GameFile: cerca de 100 puestos en Alemania, con salidas voluntarias para evitar despidos. No está sumado en los 122 y ninguna otra fuente lo confirma.

Una reestructuración que arrancó en enero

Según Game Developer, el plan comenzó en enero de 2026 y mueve a la compañía hacia una estructura de "casas creativas". Antes de este anuncio la empresa ya había cerrado los estudios de Winnipeg, Belgrado y Halifax, y había recortado 93 puestos en Ubisoft San Francisco, 105 en Red Storm y 40 en Ubisoft Toronto. Ubisoft compró RedLynx en 2011, y la empresa la había movido a su división de apoyo central, Creative Network, antes del anuncio.

Según Engadget, en lo que va del año se cancelaron como mínimo seis juegos, incluido un remake de *Prince of Persia*. Game Developer reporta además que la empresa prevé el mínimo de su flujo de caja en el año fiscal 2026-27.

Para los jugadores, la duda es qué pasa con *Trials*, una serie de carreras de motos, y Ubisoft no la ha resuelto. Falta saber el resultado de la negociación en Finlandia y, si el cierre se aprueba, la fecha en que ocurriría.

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